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Ankündigung WM 2018 - Tippspiel
Hey Leute.

Das erste Deutschland Spiel steht bevor und hatte direkt eine coole Idee im Kopf gehabt.
Hiermit öffne ich das WM Tippspiel. Zählen tun nur die Deutschland Spiele.

Ihr tippt einfach immer kurz vor einem Spiel der Deutschen Nationalmannschaft das Ergebnis von der kommenden Partie.

Ihr habt immer bis zum Anpfiff Zeit. Tipps die danach abgegeben werden, zählen nicht.

Wer nach der WM die meisten Punkte gesammelt hat, wird am Ende einen Preis auf den Server bekommen.

Die Punkte werden folgendermaßen gezählt:
Auf den richtigen Gewinner getippt: 2 Punkte
Das richtige Ergebniss: 3 Punkte

Beispiel:
Tipp: GER 3:1 MEX
Ergebnis: 2:1
Punkte: 2

Am Ende eines Spieltages, werden die Punkte berechnet.

Hier gehts zum Tippspiel: https://varoxcraft.de/threads/wm-2018-tippspiel.3742/
Und auch nur dort zählen eure Tipps.
Nicht untern diesem Beitrag.

Viel Glück beim Tippen.

MfG
Alex
Wichtige Information Änderung der TeamSpeak³ Nutzung
Hallo zusammen,

wenn ihr weiterhin unseren TeamSpeak³ Server nutzen möchtet müsst ihr ab sofort unsere Datenschutzbedingungen zustimmen wie dies funktioniert habe ich euch in einem kleinen Video gezeigt KLICK MICH.

Solltet ihr weder zustimmen noch ablehnen wird ihr innerhalb von 120 Sek vom Server gekickt.
Ankündigung 5 JAHRE VAROXCRAFT
Heyho Leute,

In diesem Thread werde ich nicht alles genau beschreiben können, was in den letzten 5 Jahren passiert ist, aber die coolsten & Besten Momente versuche ich zusammenzufassen.

Es ist soweit, 5 Jahre VaroXCrafT.de am 08.06.2018, vor ziemlich genau 5 Jahren habe ich mich dazu entschlossen, einen neuen Stein in die Minecraft Szene zu setzen und diesen Server zu gründen. Ich bin zur nächsten Tankstelle gelaufen, habe mir eine 20€ PaysafeCard gekauft und habe mir bei Nitrado.net einen billigen (Ironie) Server gekauft und losgelegt. Nach sagen und schreiben 1 Tag war es schon vollbracht, der Server ging online.

Die erste Zeit von VaroXCrafT war extrem schrecklich. Schlechte Plugins, schlechte Maps & schlechtes System. Ganze 2 Monate lang hatte der Server nur am Tag ca. 5 - 10 Spieler, was natürlich sehr frustrierend war. Ich habe jeden Tag was verbessert, ob Spielmodus, Plugin oder Map. Nach 2 Monaten kam ich auf die kranke Idee, ein Creeper Girl (welches IMMERNOCH auf allen CityBuild Servern existiert, die große Anime Frau) als Spawn zu nehmen. Jeder hat mich dafür belächelt, dass man so krank sein kann, sowas als Spawn zu nehmen. Trotz all' dem habe ich mich drangesetzt und dieses Creeper Girl (bekannt als VaroXine) zum Spawn umgebaut (Siehe CB-Retro). Ich habe mein ganzes Server Konzept so lange geändert & angepasst, bis der Funke übersprang. Innerhalb weniger Wochen hatten wir schon die 100 User Marke geknackt.



Wir waren in dieser Zeit der wohl gehypteste CityBuild Server Deutschlands. Wir hatten so viele Spieler, dass wir täglich neue Teammitglieder einstellen mussten. Wir mussten neue Server kaufen, uns weiterentwickeln. Mit diesem Konzept hatten wir den Durchbruch: Farming für Anfänger / Spieler, Creative & WorldEdit für Leute mit einem Rang. Das war unser Konzept, bis knapp 2017. Viele von euch werden vielleicht diesen Modus bzw Server unter dem Namen CityBuild-Orange wiedererkennen.

Wir sind immer im Hype mitgegangen, haben die neusten Games gehabt, die neusten Features. Egal ob die stylischen Hologramme, die zu der Zeit ganz neu waren, oder kleine Spielmodi wie GunGame oder SkyPvP. SkyPvP war schon immer eins unserer Merkmale. Ohne ein obligatorisches SkyPvP am Spawn war der Server nicht VaroXCrafT. Egal ob sich Leute vorher im Creative Rüstungen & Waffen gecheatet haben, und dann ins SkyPvP gelaufen sind. Das hat niemanden interessiert, es war einfach cool.
Natürlich gab es auch negative Punkte in Sachen Creative & WorldEdit. Zum Beispiel hatten wir das Jobs System, womit man Geld verdienen konnte. Viele Spieler haben sich mit WorldEdit das komplette GS voller Diamanten gesetzt und abgebaut, und somit Job LvL 30.000+ erreicht. Durch einmal Abbauen haben Sie mehrere Millionen gemacht.
Es gab viele Leute mit Crashern, OP-Items & anderen Creative Hacks. Vieles war unmöglich zu beheben, da Minecraft bzw wir einfach nicht in der Lage waren, das vernünftig zu fixen.

Machen wir einen kleinen Zeitsprung.
Ende 2015 kam VARO von den YouTubern in den Hype. Viele Leute dachten sich, dass VaroXCrafT von VARO abstammt, welches aber Unsinn ist. Da wir aber immer mit dem Trend gehen wollten, wie oben beschrieben, haben wir VARO als Spielmodus auf unserem Server angekündigt. Aus heiterem Himmel ist der Server dort mehr als explodiert. Wir hatten täglich auf EINEM Server, OHNE BungeeCord 230+ Spieler, was für damalige Verhältnisse unfassbar war. Wir mussten den Spawn vergrößern, weil Leute sich beschwert haben, da sie keine FPS haben, weil einfach zu viele Spieler dort waren.



Kurz darauf wollten wir noch höher, und haben beschlossen, aufgrund der hohen Spielerzahl ein Netzwerk zu gründen. Wir hatten insgesamt 2 Hauptspielmodi inkl. MiniGames wie SkyWars & BedWars. Allerdings kam das Netzwerk eher negativ an, da viele Spieler meinten, dass sich dadurch der Server ins negative wandelt. VaroXCrafT war schon immer CityBuild, und sollte das auch bleiben. Also haben wir beschlossen, Anfang 2016 das Netzwerk wieder zu schließen und nur noch einen Einzelserver zu haben, wie früher.
Wir haben uns echt schwer getan, vom Netzwerk wieder zum einzelnen CityBuild Server zu gehen, da viele Leute auf dem Server wegen BedWars & mehr gespielt haben. Wir mussten also quasi nochmal von "neu" anfangen.



3 Monate darauf haben wir ein neues Ziel gehabt: CityBuild ohne Cheaten (sprich ohne GM1 usw). Aufgrund der von Mojang eingeführten EULA haben wir versucht, uns freiwillig daran zu halten. Wir haben alle unsere Ränge entfernt, und komplett neue eingeführt, die nur kosmetische Vorteile hatten. Anfangs wurde es sehr gut angenommen, viele Leute haben wieder einen Reiz gehabt auf dem Server zu spielen, und unsere Slots waren von morgens bis Abends durchgehend besetzt. Diese Zeit war noch so schön, alles war perfekt, bis wir einen Hackerangriff hatten (einen fatalen) und unser gesamter Server gelöscht wurde (Backups wurden überbewertet...). Das hat uns wirklich komplett zurückgeworfen. Wir mussten alles neu machen. Maps, Plugins...alles. Vom vollen Server wieder runter auf einen fast leeren CityBuild Server.

Doch wie durch ein Wunder konnte der Server wieder schnell Fuß fassen. Wir haben jeden Tag Updates gebracht, wie z.B die Gems, unsere 2. damalige Währung. Diese Zeit war eine der erfolgreichsten auf VaroXCrafT, da war innerhalb weniger Wochen uns wieder von ganz unten nach ganz oben hochgearbeitet haben. Zudem hatten wir dort wieder unsere gewohnten Ränge eingeführt (GM1 usw), da viele danach gefragt hatten.



Nach dieser Zeit kam ein großer Meilenstein, der den Server komplett veränderte. Ende 2016 wechselten wir von Cracked auf Premium. Wir hatten einfach keine Lust mehr auf Cracked. Das ständige Einloggen, das Verschwinden der Ränge, Items, Geld & Plots nach einem einfachen Namenswechsel. Die ständigen Botattacken. Wir haben uns darauf vorbereit, dass wir wieder mal neu anfangen müssen, da wir dachten, 90% unserer Community besitzt nur einen Cracked Account. Dann war es soweit, der Trailer erschien. VaroXCrafT RELOADED. Die Resonanz war überraschend positiv. Wir haben eher Spieler dazu gewonnen als verloren. Uns hat es gewundert, dass fast kein Cracked Spieler mehr auf einem Cracked Server gespielt hatte.



Das ganze lief dann etwas ruhig bis ca. Mitte 2017. Ab dem Zeitpunkt, haben wir das unmögliche beschlossen. Wir wagen einen erneuten Versuch, ein Netzwerk zu gründen. Wir haben wochenlang alles durchdacht, damit wir keinen Fehler wie früher machen. Wir haben alles vorbereitet, Plugins, Maps, Lobby, Server-Ideen...Das Netzwerk ging halbwegs gut voran. Die Spieler haben es gut angenommen, haben sich an die Lobby & das teleportieren auf die jeweiligen Server gut gewöhnt. Dann kam ein weiterer Meilenstein, der den Server veränderte. Zusammen mit einem ehemaligen Dev entwickelten wir den Modus "SeaBuild", der bis heute die Runde macht. Nach dem Release ist der Server durch die Decke gegangen. Wir haben CityBuild Lemon hinterher geschmissen, und somit war VaroXCrafT ein riesiges Netzwerk. Wir hatten zu diesem Zeitpunkt mehr als 35 Teammitglieder, weil wir sonst nicht genug Supporter hatten.

https://www.youtube.com/watch?v=8ctnIUatzto

Dann kam wieder ein Meilenstein, der eher positive, als auch negative Seiten hat. Wir haben das alte Konzept an den Nagel gehangen, den ehemalig bekannten CityBuild Orange Server, der das Konzept von früher mit Creative hatte, downgelegt, da wir neue Ränge eingeführt haben ( Vibe, Prime, Chrome, Supreme), da Mojang uns sagte, wir sollen uns an die EULA halten, sonst würden wir gesperrt werden. Die Ränge kamen wie früher super an, doch der Server CB-Mango, der gleichzeitig rauskam, floppte (Grund: Unknown). Als Rettungsversuch haben wir SeaBuild 2.0 rausgebracht, welches auch ein Erfolg war.

Und nun sind wir an dem Punkt angelangt, wo die Geschichte vorerst aufhört, war wir uns am aktuellen Geschehen befinden.

VaroXCrafT released am 08.06.2018 den CityBuild-Retro Server. Dieser Server entspricht fast dem Original Konzept aus dem Jahre 2013. Das Konzept, das uns den Erfolg damals verliehen hat. Auf dem Server werdet Ihr Maps finden, die wir im Zeitraum 2013 - 2014 auf dem Server hatten, mit allem drum und dran. Weitere Infos zu Retro werdet ihr am Donnerstag erfahren, wenn das erste Info Video erscheinen wird.

Für viele ist es die Gelegenheit, alte Zeiten wieder aufleben zu lassen, für andere, einfach mal den Server zu sehen, wie er früher aussah, und in welche Richtung er sich entwickelt hat.

VaroXCrafT ist zwar nur ein CityBuild Server mit eher einer kleinen Reichweite im Vergleich zu anderern "CityBuild" Servern (wenn man das überhaupt CityBuild nennen darf, was manche Server so anbieten...), dafür aber einer der längsten und mit der krassesten Story ;)

https://www.youtube.com/watch?v=57vgNUedJpI

PS:
Rechtschreibfehler könnt ihr behalten und wegwerfen.

Cheers,
H0peLess​
2018-18-05-27-52-57.png
Hallo Community,

wir eröffne nun eine offene Bewerbungsphase mit keinen bekannten ende es können also derzeit jederzeit Bewerbungen eingereicht werden.

Für folgen Posten stehen derzeit offene Stellen aus.

T-Supporter
Helfer

Welche Voraussetzungen musst Du mitbringen, um Teil des Support-Teams zu werden?


  • Das Mindestalter beträgt 16 Jahre
  • Es wird erwartet, dass Du aktiv am Projekt mitarbeitest
  • Du musst im Besitz eines funktionierenden Mikrofons mit guter Sprachqualität sein!
  • Teamfähigkeit und den Willen sich in ein Team zu integrieren
  • Grundwissen für folgende Programme
  • Teamspeak 3
  • Discord
  • Minecraft


Welche Voraussetzungen musst Du mitbringen, um Teil des Helfer-Teams zu werden?


  • Das Mindestalter beträgt 14 Jahre
  • Es wird erwartet, dass Du aktiv am Projekt mitarbeitest
  • Du musst im Besitz eines funktionierenden Mikrofons sein!
  • Grundwissen für folgende Programme
  • Minecraft

Was bieten wir Dir
  • ein kompetentes und freundliches Arbeitsumfeld
  • kontinuierliche Bewertungen Deiner Arbeitsleistungen sowie ständiges konstruktives Feedback
  • Grundlage um Erfahrung im Bereich Support/Teamwork zu sammeln
  • viel Abwechslung während deiner Laufbahn bei uns
  • Aufstiegsmöglichkeiten bis zum Moderator Rang.
Wo kann ich mich bewerben?
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Wie lange hast Du die Möglichkeit Deine Bewerbung abzuschicken?
Die Bewerbungsphase wird beendet sobald die angestrebte Anzahl an Supporten erreicht wurde.

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Die Bewerbungen werden dauerhaft bearbeitet.
Bitte fragt trotzdem nicht andauernd nach ob eure Bewerbung schon gelesen wurde!
Sonst wird diese Abgelehnt.


Wann und wie wirst Du benachrichtigt?
Du wirst in deine Erstellenten Thema über alles Weitere auf dem Laufenden gehalten.



Wer ist diese mysteriöse Person, die ich gesehen habe?
Was wird nun passieren? Er hat ja den Knopf gedrückt...

Viel Spaß beim Theorien aufstellen :D